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목록가상메모리 (3)
observe_db
Part 1. 적재(fetch) 전략 페이지나 세그먼트를 보조기억장치에서 메모리로 이동시키는 시점 결정 예측 적재(anticipatory fetch) 전략 프로세스가 조만간 참조할 것 같은 페이지를 예측하여 적재 휴리스틱(heuristic) 사용 요구 적재(demand fetch) 전략 프로세스에서 명시적으로 참조하는 페이지 적재 해당 페이지가 적재도리 때까지 대기(=실행시간 증가) 요구 페이징(demand paging) 페이징 시스템에서 요구할 때 페이지를 적재하는 것 페이지 적재를 위한 대기 시간 증가 지역성(locality, 구역성, 국부성) Peter J. Denning 증명(1968) 프로세스는 현재 실행되는 주소 부근에서 국부적인 부분만을 집중적으로 참조한다는 성질 페이징 시스템: 가상 주소 ..
Part 1. 메모리 관리자(memory manager) 메모리를 관리하는 OS 부분 메모리의 사용부분 및 가용부분 관리 프로세스 요구에 따라 메모리 할당 사용이 끝난 메모리 공간 회수 메모리 공간 부족 시에 디스크를 사용한 프로세스 실행 지원(ex. 가상메모리) 메모리 관리 전략 적재(fetch): 요구 적재(deman fetch)vs 예측 적재(anticipatory fetch) 다음 적재할 데이터 결정 배치(placement) 데이터를 배치할 위치 결정 교체(replacement) 공간 확보를 위해 메모리에서 방출할 데이터 결정 메모리 할당 연속할당(continuous allocation) 프로그램을 연속인 메모리 한 곳에 배치 충분히 큰 연속된 공간이 없으면 프로그램 할당 불가 구현 단순 불연속 ..
3/2, 3/6 Linux, Windows, macOS, android, iOS, UNIX 등등 운영체제란(Operating System, OS) 자원(resource) 관리를 하는 소프트웨어(resource manager) 자원(resource): 하드웨어(프로세서, 메모리, 입출력장치, 통신장치), 소프트웨어 효율적이고 공평한 자원 사용을 위한 자원 요구(request) 조정 사용자/응용프로그램과 하드웨어 간의 인터페이스 발전과정 1940's 초창기엔 운영체제 부재(EDSAC에 노이만 구조가 최초로 적용됨) 1950's 한번에 하나의 job 실행(천공카드 방식) 전환을 용이하게 하는 기술 도입 일괄처리 시스템(batch processing system): 프로그램과 데이터를 tape으로 연속으로 공급..