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observe_db
9/7, 9/12 소프트웨어 공학의 핵심은 "소통" 이다. 1-1: What is software? 현재 소프트웨어의 모습들. 금융, 노트북, 스마트폰, 이동수단, 건물, 비행기, 의료 등등등 developed nations는 소프트웨어에 의존한다. 많은 시스템들이 소프트웨어에 의해 컨트롤됨. 소프트웨어 공학은 전문적인 소프트웨어 개발을 위한 이론, 방법 그리고 도구들과 관련있다. 모든 선진국에서 소프트웨어 표현의 지출은 GNP(Gross Nation Product)의 중요한 부분이다. 소프트웨어의 정의 Program: 명령어의 집합(set/collection of instructions) Software: Program과 개발 과정에서 만들어지는 모든 산출물들(자료구조, DB, 테스트 결과, 문서, 메..
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목적다른 물리적 건축 요소 이해서버-기반, 클라이언트-기반, 클라이언트 서버 물리적 arch. 이해.개발 다이어그램에 사용되는 네트워크 모델 생성 가능어떻게 운영, 실행, 보안, 전통적 그리고 정치적인 요구사항을 물리적 건축 레이어 설계에 반영할 수 있는지Physical Architecture Components Software Component Data Storage Data Access Logic Application Logic Presentation Logic Hardware Components Client Computers ServersConnecting network 서버 중심 architecture Client는 terminal(말단) =>성능에 큰 문제 X 서버의 기능/역할은 Presenta..
목적 기본적 UI 설계 원칙 이해 UI 설계 절차 이해 설계 방법 이해 UI 구조 UI 기준 UI 설계에 일반적으로 사용되는 원칙들과 기술을 이해 UI 설계 가능 3개 layerHCI layerPD(Problem Domain) layerDM(Database Management) layer Principles(원칙들)Layout: 각기 다른 목적의 공간 부분.Content awareness: 어디가 어떤 역할을 하는 부분인지를 인지할 수 있어야 한다.Aesthetics: 배치, 색, 공간, 글자, 공백 등을 유의.User experience(UX): 초보유저도, 숙련 유저도 사용하기 쉬운 디자인Consistency: 유저가 시스템이 작동하기 전에 무엇이 일어날지 예측할 수 있게 하는 것Minimal use..