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목적 기본적 UI 설계 원칙 이해 UI 설계 절차 이해 설계 방법 이해 UI 구조 UI 기준 UI 설계에 일반적으로 사용되는 원칙들과 기술을 이해 UI 설계 가능 3개 layerHCI layerPD(Problem Domain) layerDM(Database Management) layer Principles(원칙들)Layout: 각기 다른 목적의 공간 부분.Content awareness: 어디가 어떤 역할을 하는 부분인지를 인지할 수 있어야 한다.Aesthetics: 배치, 색, 공간, 글자, 공백 등을 유의.User experience(UX): 초보유저도, 숙련 유저도 사용하기 쉬운 디자인Consistency: 유저가 시스템이 작동하기 전에 무엇이 일어날지 예측할 수 있게 하는 것Minimal use..
5/26 Design ActivitiesData Layer 설계domain 객체에서 데이터로,그리고 DB 테이블 스키마로UI 설계Window navigation표준 인터페이스 설계Physical Architecturing -- 서버라던지하드웨어 플랫폼 architectureDevelopment Diagram -- 어떤 compo를 올릴지 배분 ObjectivesObject-Persistence formats에 익숙해짐 가능해짐domain 객체에서 객체-지속 포맷으로 그림을 그리기일반화의 과정을 관계 테이블에 적용RDBMS 문제의 해결 방법을 이해 Data Management Layer시스템을 서포트하기 위해 객체-지속 포맷을 고름 문제 영역 객체는 객체 저장소 설계 객체-지속 포맷 파일(순서 있든 없든)..
6/1 Part 1. 리눅스 컨테이너동일한 운영체제 상에서 독립된 실행환경 생성단일 운영체제 상에서 프로세스 격리자원의 오버해드를 줄이고 격리된 상태로 실행할 수 있게 함가상머신(virtual machine)독립된 운영체제를 통해 독립된 환경 구성하이버바이저(hypervisor)호스트 컴퓨터에서 여러 운영체제를 동시 실행하기 위한 논리적 플랫폼게스트 운영체제에 가상 운영 플랫폼을 제공하여 게스트 운영체제 관리 유형 1 하이퍼바이저(Native/Bare-metal hypervisor) 호스트 HW에서 직접 실행되어 HW 제어 및 게스트 가상머신 관리 Xen, Oracle VM Server for SPARC/x86 유형 2 하이퍼바이저 OS 위에 하이퍼바이저 설치 VMware, VirtualBox, Pall..
5/19 객체 설계 활동 Additional Specification(추가) Identifying opportunities for reuse(재사용) Restructuring the design(재구조화) Optimizing the design(성능 최적화) Mapping problem domain classes to implementation language(클래스 래핑) Additional Specification 현재 모델 집합 리뷰 클래스가 문제에 필요하고, 충분한지 확인. 클래스의 각 속성과 메소드 가시성 마무리 각 클래스의 모든 메소드에 대해 서명 결정. 객체 보존을 위한 제약사항(constraints) 정의 Identifying opportunities for reuse 재사용의 기회 패턴 ..